cadiaN谈落败:后期太保守,给了对手过多空间
作者:灵犀软件园时间:2025-04-18 14:57:45
Astralis在PGL 布加勒斯特站中输掉了他们的第三场比赛。赛后Dust2.dk与Astralis队长cadiaN进行了交流。

Astralis

0-2

Apogee
对于Astralis来说,他们晋级PGL 布加勒斯特站淘汰赛的希望遭受了一定打击,因为他们输给了波兰黑马战队Apogee。
比赛结束后不久,Dust2.dk与Astralis的队长cadiaN进行了交谈。接受采访的cadiaN神情镇定,但显然有些失望。这位经验丰富的游戏指挥在赛后称赞了对手。据cadiaN所说,波兰战队有些非正统的打法让Astralis很难掌控比赛。
“他们(Apogee战队)打得很好。他们昨天(周一)对阵The MongolZ战队时也展现出了实力。有点令人惊讶的是,他们在这次线下赛事中到目前为止表现得如此出色。
我认为我们在比赛后期打得有些保守了。我们给了他们太多空间,让他们能够按照自己的方式主导比赛。他们的打法与前十战队的打法略有不同,其特点是他们更多地从‘出生点’发起进攻。如果你不迅速遏制他们,他们就会获得比赛的主动权,然后就很难控制局面了。两张地图(Mirage和Ancient)上的情况就是这样。”
对自身表现感到满意
在Astralis的上一场赛事——BLAST 里斯本公开赛之后,29岁的cadiaN在经历了他职业生涯中表现最差的一次赛事后受到了很多批评。
到目前为止,在PGL 布加勒斯特站中,cadiaN个人层面的表现要好得多。尽管除了对阵FaZe的首战之外队伍整体表现并不尽如人意,但他对自己的表现也非常满意。
“到目前为止,我认为我在这次线下赛事中打得不错。我已经打了10到11年的职业比赛了,刚刚经历了职业生涯中最糟糕的一次赛事。但那也是基于四张地图的比赛,我们四张地图全输了。很少有人能在那种情况下还能有好的数据表现。
我仍然希望能表现得更好,但就像我说的,我认为到目前为止在这次比赛中我已经做到了。到目前为止,我在一些地图上打得不错。昨天(周一对阵3DMAX战队时)我打得很好。此外当我们作为一个团队配合得好的时候——目前我们只是在一些地图上做到了这一点——这不仅会影响我的表现,也会影响其他所有人的表现。”
Q:你们目前在哪些地图上比较吃力呢?
A:通常我们在Ancient这张地图上真的很厉害,但今天我们在这张地图的进攻方打得很糟糕。比如说,通常我们在进攻方拿下的回合数比今天要多,这样在转成防守方时就会更有优势。
Inferno是另一张我们通常擅长的地图,但我们输给了3DMAX战队。总的来说,我们的地图池中有些地图是我们如果想赢得比赛就必须拿下的。但我们没有做到。
另一方面,Dust2和Mirage是我们面临挑战的一些地图,我们仍然需要在这些地图上多下功夫。
不再有相同的全局视野
谈到不同的地图时,cadiaN在PGL 布加勒斯特站前的媒体日接受BanKs采访时承认,在他担任步枪手的新角色中,他在防守方的全局视野不如之前担任狙击手时,而在进攻方时则和以前一样。
“比如说,当你在Mirage这张地图的B点打主点人时,很难指挥队友在中路该做什么。例如,如果我们要出去夺回中路或连接,那么从那个位置很难控制节奏。
另一方面,在进攻方,我负责控图,处于混乱的中心——在所有事情发生的地方。因此在防守方,我们也需要有其他人能够承担起指挥的任务,这很重要。我也认为我们队里有其他人擅长沟通,并能提出正确的计划和解决方案。”
一点丹麦对决的火花
最后cadiaN谈到了即将到来的MRQ赛事作为结尾。
在MRQ赛事中,cadiaN和他的队友们在首场比赛中将对阵OG战队。换句话说,在MRQ的第一轮比赛中,将迎来一场小小的丹麦对决。
“这将会是一场小小的丹麦对决。我想我们一个月前也和他们交过手,在IEM 达拉斯站的预选赛中我们击败了他们。他们绝对是一支状态呈上升趋势的战队。他们表现不错,而且他们的三名丹麦选手(Chr1zN、Buzz和nicoodoz)都是很有天赋的选手。从纸面上看我们是更被看好的一方,但今天我们在纸面上也是被看好的(结果却被击败),所以我们必须表现得更好。
如果MRQ赛事也能在线下举行,而不是线上,并且没有BO1的首轮比赛,这会更符合Major的规格。但事情就是这样。现实就是如此,我们必须能够在这种情况下发挥出水平。我们期待着与OG战队的比赛,并且感觉相当有信心。”
在cadiaN和Astralis于4月14日至17日开始参加MRQ赛事之前,他们在PGL 布加勒斯特站中至少还有一场比赛要打。
Astralis目前在PGL 布加勒斯特的战绩如下:

FaZe

1-2

Astralis
3DMAX

2-1

Astralis
Astralis

0-2

Apogee
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